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Michael Sayman, joven diseñador de aplicaciones para móviles cuenta sus secretos
Tiene 15 años y a los 13 vendió su primera aplicación. Ayer visitó nuestro campus y ofreció una charla.
Sayman cuenta que la clave es probar sus aplicaciones para saber qué es lo que desean los posibles compradores. Él, por ejemplo, le da las aplicaciones a sus amigos, luego recoge sus observaciones. Si bien crea aplicaciones para iOs, actualmente está explorando para incusionar en Android. Afirma que no se considera un niño genio.
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