1814 La rebelión del Cusco combina la complejidad y la acción de dos Role-Playing Games (juegos de rol) y Real-Time Strategy (juegos de estrategia en tiempo real). El jugador debe dirigir a las fuerzas patriotas a través de una serie de misiones en las locaciones donde se libraron las batallas que fueron las semillas de la independencia del Perú. Para lograr los objetivos principales, el jugador debe tomar decisiones acertadas y emplear los elementos encontrados en su camino.
Este videojuego, desarrollado por alumnos, docentes y personal administrativo de la PUCP, ha sido ganador en la categoría Ingenio en el Games for Change Latinoamérica (2011) y finalista en el Festival de videojuegos SBGames-Brasil 2013 en tres categorías PC/web, videojuego completo y videojuego desarrollado por equipo de estudiantes.












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