Grupo Avatar PUCP seleccionado como una de las 15 innovaciones educativas de la región
El Banco Interamericano de Desarrollo (BID) comunicó esta decisión tras evaluar a 300 proyectos ejemplares de Latinoamérica.
El Banco Interamericano de Desarrollo (BID) comunicó esta decisión tras evaluar a 300 proyectos ejemplares de Latinoamérica.
En este 2013, la PUCP ha abierto dos nuevas diplomaturas que vinculan la tecnología, el arte y la educación: Mundos virtuales para la educación y Desarrollo de videojuegos. Entérate un poco más sobre estos programas.
La industria del videojuego es la más rentable del sector entretenimiento. De acuerdo con un estudio de DFC Intelligence, las ventas a escala mundial alcanzarán los $81 mil millones en el año 2016, con un incremento de las ventas en línea sobre el consumo de software físico. ¿Existe una oportunidad de negocio para Latinoamérica? Pablo José Gorigoitía, presidente de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Chile, cree que sí.
¿Tienes alguna idea original para un programa radial? ¿Quieres mostrar tus dotes de DJ a todo el mundo? Tú puedes formar parte de AVA Radio, la nueva estación de radio en línea del Grupo Avatar. Escribe un correo a avaradio2012@hotmail.es y espera su pronta respuesta.
La propuesta “Factores claves para el desarrollo exitoso de una industria de videojuegos en Sudamérica”, desarrollada por Inés Evaristo Chiyong, Isabel Mollá Salas y Luis Wong Jara, integrantes del Grupo Avatar de la PUCP, es uno de los tres proyectos de investigación seleccionados a nivel mundial por el Comité de Investigación del Global Game Jam.
El Grupo Avatar PUCP obtuvo el primer premio en el I Concurso Games for Change Latinoamérica de Sao Paulo (Brasil) en la categoría Ingenio por 1814: La rebelión del Cusco, videojuego que forma parte de la saga Proyecto Bicentenario, que está siendo desarrollado para conmemorar los 200 años de la independencia del Perú.